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Alle Beiträge von knoerzelchen
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Gut erkannt @Maxi2551 0
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Einen schönen guten Tag! Wir möchten Euch hier unser neues Votesystem und unseren neuen Punkteshop vorstellen. Vorab sei schon mal gesagt: Es gehen keine Tokens oder Punkte verloren. Tokens werden nur in Punkte umgewandelt, nutzt dafür den Befehl /punktetausch. Auch Eure bisher gekauften Rechte bleiben erhalten. Das Vote System: Jeder kann ganz normal voten, wie bisher auch. Einfach auf die entsprechende Vote-Seite gehen und voten. Die Unterschiede zum vorherigen System sind folgende: Die Nachrichten sind geupdated Man erhält keine Tokens mehr, sondern Punkte (1 Tokens = 1000 Punkte) Je öfters hintereinander man votet, desto mehr Punkte erhält man pro Vote (Streak) Wenn man an dem Tag schon gevotet hat und sich auf dem Netzwerk befindet, bekommt man extra Punkte wenn andere Spieler nach einem voten Punkte erhält man nicht nur durchs Voten, sondern auch durch Events Mit dem Befehl /punkte seht Ihr Eure Punkte Mit dem Befehl /vote balance seht Ihr Eure Statistiken zu den Votes Der Tokens store ist nun der Punkteshop (siehe unten) Ihr habt bis Ende des Jahres (31.12.2018) Zeit Eure Tokens in Punkte mit /punktetausch umzutauschen . Der Punkteshop: Der Punkteshop dient als verbesserte Version des Tokenstores. Er ist über den Befehl /punkteshop, /ps und im Navi zu finden. Der Shop funktioniert ähnlich wie der Tokenstore, jedoch hat der Punkteshop einen großen Vorteil. Man kann manche Items upgraden. Ihr bekommt dann entweder mehr Ertrag aus einem Kauf oder erhaltet für eine längere Zeit extra Rechte. Dazu öffnet Ihr einfach den Upgradeshop unten rechts im Punkteshop. Auch gibt es nun neue Items und Rechte in den jeweiligen Punkteshops. Schaut doch einfach mal vorbei! Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserem Punkteshop. Liebe Grüße Euer AgeOfBlocks-Team
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Hier mal ein kleiner Push Die Jungs und Mädchen haben am Spielerspawn schon einiges aufgebaut. Man fühlt sich mittlerweile schon wie in einer kleinen Stadt. Es ist richtig schön zu sehen wie stark einen Gemeinschaft werden kann und was man alles zusammen schaffen kann. Hier mal ein kleiner Einblick: Viel Erfolg und Spaß weiterhin! Auch ein Dankeschön an alle Helfer, dass Ihr ein Teil unserer Community seid. Falls jemand Interesse an diesem Projekt hat und gern mit helfen möchte, kann er sich mit den Helfen in Verbindung setzten.
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Spielerspawn - Projekt von AnDieArbeit - Seit ein paar Wochen wird auf unserem Survival Server ein Spielerspawn geplant und errichtet. Dieser Spawn wird ausschließlich von unseren Spielern gebaut. Dieses Projekt möchten wir gern unterstützen und jeder dazu herzlich einladen, sich dieses Projekt mal anzusehen. Genauere Informationen zu diesem Projekt und wie DU daran teilnehmen kannst, findest du hier: *klick* Das AgeOfBlocks Team wünscht dem Projekt viel Erfolg und gutes gelingen!
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Hallo JonesManYouTube, vielen Dank für das aufschlussreiche Gespräch vom 28.05.2018. Wir konnten einige interessante Punkte austauschen. Ich möchte hier noch einmal kurz wieder geben, was besprochen wurde. Die Idee sollte als eine kleine Spielerei dienen und manche Prozesse, wie z.B. das hinzufügen von "Freunden" auf Grundstücken vereinfachen. Wie es sich auch im Gespräch herausgestellt hat, war dies mit Sicherheit keine schlechte Idee, jedoch möchten wir gern in nächster Zeit unsere Prioritäten auf andere Aspekte setzen. Es ist natürlich nicht ausgeschlossen, dass solch ein System umgesetzt wird. Wie @TicTax oben schon Geschrieben hat, ist der derzeitige Aufwand im Verhältnis zum Nutzen zu gering. Trotz allem vielen Dank für die Idee und das nette Gespräch. Mit freundlichen Grüßen knoerzelchen
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Wird im nächsten Meeting besprochen.
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Hallo JonesManYouTube, die Idee eines serverübergreifeden Freundesystems ist vielleicht nicht schlecht. Jedoch wäre es schön wenn du uns konkretere Beispiele nennen könntest, wie genau wir dieses System ins Netzwerk integrieren könnten und wie genau der Nutzen davon aussehen könnte. Die Freundesysteme der von dir oben genannten Server basieren zum größten Teil darauf, dass man mit seinen Freunden zusammen gleichzeitig auf einen Server gezogen wird und somit zusammen auf einem Server spielt. Da wir nicht so viele Server haben, gerade was Minigames betrifft, ist diese Funktion nicht von Nöten. Ich fände es schön, wenn du uns deine Gedankengänge dazu nochmals etwas genauer beschreibst und evtl. auch mit Beispielen ausstattest. Gern können wir uns auch mal im TS3 dazu unterhalten. MfG knoerzelchen
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Mangelde Mobspawns im Survivalserver
knoerzelchen antwortet auf teidelmoo's Bereich in Ideen und Anregungen
Hallo teidelmoo, wir werden den Sachverhalt mal prüfen und uns selbst ein Bild davon machen Danke schon mal im Voraus für den Hinweis. -
Hallo liebe Survival-Fans, auf Eure Bitte hin haben wir uns mit dem Schlafsystem auf dem Survival Server beschäftigt. Das Ziel war es, die Nächte einfacher überspringen zu können, ohne dass jeder ein Bett haben muss oder im AFK Modus ist. Legt sich nun ein Spieler ins Bett, so erhalten alle Spieler diese Nachricht: Nun kann jeder selbst entscheiden, ob die Nacht überspringen werden soll. Ist man damit einverstanden, klickt man einfach im Chat auf die [Klicke -> Ja] Schaltfläche. Liegen alle im Bett, haben die Nachricht angeklickt oder sind AFK, wird die Nacht übersprungen. Sollte jemand die Nacht nicht überspringen wollen, so muss er die Nachricht nicht anklicken und die Nacht bleibt. Kurz gesagt: Ihr müsst nicht alle im Bett liegen oder AFK sein, es reicht, wenn Ihr pro Nacht die Nachricht anklickt. Wir hoffen, dass diese Änderung einiges vereinfachen wird. P.s. Teammitglieder sind davon ausgenommen. Sie dürfen nicht abstimmen, ob die Nacht übersprungen wird, da die Entscheidung von den Spielern allein gefällt werden soll. Liebe Grüße und ein schönes Wochenende
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Hallo Community, wie den Meisten von Euch bestimmt schon aufgefallen ist, hat sich unser Minecraft Chat und unsere Tabliste im Aussehen leicht verändert. Zumindest auf den neuen Bereichen wie der Lobby, Creative, Survival und SkyRevo. Im Zuge des Rechtesystem-Updates haben wir uns dazu entschlossen, dass wir auch die Tablist und den Chat neu gestalten möchten. Dies ist nun das Resultat. Ein paar Worte zu den Änderungen: Chat und Ränge: Die Teammitglieder sind nun mit einem farbigen Namen und einem ✪ Symbol gekennzeichnet. Beim überfahren des Namens erkennt man auch die genaue Rangbezeichnung des Einzelnen. Jeder Spieler hat nun ein Zahlensymbol vor seinem Namen stehen. Dies gibt Auskunft darüber, wie lange sich dieser Spieler auf dem Netzwerk befindet. Bald werden die unterschiedlichen Spielerränge auch leicht unterschiedliche Rechte erhalten. Dazu aber zu gegebener Zeit mehr. Beim ersten Betreten des Servers erhaltet Ihr den Rang entsprechend Eurer Online Zeit. Erst nach neuem Betreten des Servers wird sich der Rang aktualisieren. Die Spielerränge verhallten sich wie folgt: Rang 1 "Neuling" : ab 0 Stunden Rang 2 "Spieler" : ab 5 Stunden Rang 3 "Spieler" : ab 50 Stunden Rang 4 "Stammspieler" : ab 222 Stunden Rang 5 "Stammspieler" : ab 1111 Stunden. Die aktuelle Spielzeit seht Ihr mit dem Befehl /onlinetime Auch neu hinzugekommen ist die Funktion, dass man die Namen im Chat anklicken kann, sodass direkt /msg [name] für einen selbst ausgeführt wird. Tabliste: Viel verändert hat sich hier nicht, nur dass die Rangfarben und die dazugehörigen Symbole in die Tablist übernommen werden. Auch ist die Tabliste nach Rängen geordnet. Weiterhin stehen dort unser Link zur Webseite und die Teamspeak3 IP. Rechteupdate: In diesem Bereich sollte sich nichts für die Spieler geändert haben, da alles hinter den Kulissen stattfindet. Zu diesem Schritt haben wir uns entschieden, da zukünftige Projekte mit dem neuen System leichter umzusetzen sind. Sollten Euch dennoch Fehler / Bugs bei den Rechten auffallen, bitten wir jeden von Euch ein Ticket (/ticket Fehlermeldung) zu senden. Auf Eure Mithilfe hoffen wir sehr. Liebe Grüße, Euer AgeofBlocks-Team
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Ich und meine Schafs-Armee
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Gern werden wir bei dem nächsten Update deine Anregungen in betracht ziehen. Auch das Thema bzgl. der Farbstoffe wird nicht vergessen. Jedoch bitten wir aktuell noch um etwas Geduld, was den Serverbereich SkyRevo angeht. Nach momentanen Updates, die das ganze Netzwerk betreffen möchten wir uns einem größeren Update dieses Serverbereiches widmen. Natürlich können nicht alle Vorschläge umgesetzt werden, jedoch sind wir für Anregungen dankbar und offen.
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Was passiert wenn die 1.13 veröffentlicht wird?
knoerzelchen antwortet auf AnDieArbeit's Frage in Hilfe und Fragen
Vielen Dank teidelmoo. Wir werden uns diese Möglichkeit mal ansehen. -
Die Post ist nicht gekommen:( Fear the cupcake hat den Postmann gegessen
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Hallu Combine du bist
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leckeren
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Da hat wohl wer zu tief ins Glas geschaut... Prost!
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Hallo an alle Spieler, wir möchten Euch darüber informieren, dass ab Heute ein neues Rechte-System auf dem Serverbereich SkyRevo eingeführt wurde. Dieses Update beinhaltet auch einen neuen Prefix, welchen Ihr mit der Maus überfahren könnt. Falls Euch Fehler in dem Rechte-System auffallen oder Rechte nicht mehr richtig eingestellt sind, bitten wir Euch dies zu melden und ein Ticket (/ticket [Nachricht]) zu senden. Wenn sich dieses System als geeignet erweist, wird es auch auf die anderen Serverbereiche übernommen. Einen schönen Abend Euch allen!
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Was passiert wenn die 1.13 veröffentlicht wird?
knoerzelchen antwortet auf AnDieArbeit's Frage in Hilfe und Fragen
Hallo, dieses Thema beschäfftigt uns auch schon seit mehreren Wochen. Leider sind wir noch zu keiner lösenden Antwort gekommen. Die aktuellen Neuerungen und Snapshots zeigen große Veränderungen in der Welten generation. Dieser Weltgenerator unterscheidet sich in vielen Punkten von dem bisherigen Minecraft 1.12 Generator. Welche Unterschiede die 1.13 mit sich bringen wird ist noch unklar. Die letzten Veröffentlichungen über die 1.13 beinhalteten Änderungen am Generator, sodass dieser noch nicht endgültig umgestellt wurde. Aus diesem Grund waren wir auch noch nicht in der Lage den neuen Generator mit einer 1.12 Welt zu kreuzen. Wenn die Version 1.13 veröffentlicht ist, können wir dazu bestimmt mehr sagen. Doch vorab sei schon mal so viel gesagt: Die jetzige Survival-Welt wird erhalten bleiben. Gebaute Grundstücke werden nicht gelöscht und gehen auch nicht verloren. Falls es nicht die Möglichkeit gibt, den neuen 1.13 Generator mit der 1.12 Welt zu vereinberen, wird es warscheinlich eine zusätzlich neue Welt auf der Version 1.13 geben. Jedoch wie genau dies umgesetzt wird und vorallem wann, können wir noch nicht sagen. Die 1.13 bringt einige Änderungen und Neuerungen hinzu, sodass einige Plugins nur zum Teil oder gar nicht mehr funktionieren. Das heißt einige Plugins müssen neu geschrieben oder neu eingestellt werden. Dies benötigt Zeit, viel Zeit. Darum werden wir nicht in den ersten Wochen nach dem Erscheinen der offiziellen Minecraft Version 1.13 auf diese Version updaten. Ich hoffe deine Frage ist hiermit in den Grundzügen beantwortet. Falls es noch weitere ungeklärte Fragen gibt, könnt Ihr die hier gern noch stellen. Wenn die 1.13 veröffentlicht wurde und wir selbst einige Tests durchführen konnten, werden wir nochmals dazu Stellung nehmen. -
Ja, ich weiß wie man TixTac schreibt los @NebelFolienBeat
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kannst
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Hallo Community, hier mal ein kleines Forum Update: Die neue Seite für Creative *klick* Die neue Seite für Survival *klick* Die neue Seite für SkyRevo *klick* Auf den Seiten findet Ihr die wichtigsten Informationen für die Serverbereiche. Liebe Grüße und ein schönes Wochenende
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vom