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Gefunden 12 Ergebnisse

  1. Tonarion

    Creativ-Server

    Liebes Team, ich wollte mich mal kurz erkundigen, wann ungefähr damit zu rechnen ist, dass der Creativ-Server auch auf die 1.14 geupdatet wird. Mir ist bewusst dass ihr momentan an Optimierungen für den Survival-Server arbeitet und damit auch alle Hände voll zu tun habt. Fühlt euch nicht gestresst durch die Frage, mich würde das nur einfach interessieren. Danke für eure ganze Arbeit!
  2. Pacman1305

    Creative 1.14.4 Update

    Update Creative 1.12.2 auf 1.14.3 Ein Versionsupdate von Minecraft bringt nicht nur schöne, neue und coole Funktionen mit sich, sondern stellt uns auch vor große Herausforderungen. Nach vielen Tests ist es uns gelungen den Server mit seinen Plugins und der Welt ohne große Einschränkungen zu übernehmen. Uns war es bei dem Versionsupdate in erster Linie wichtig, dass die Plots bestehen bleiben. Es sollten keine Bauwerke oder Inventare verloren gegangen sein. Wir haben uns bemüht, den Server best möglichst, ohne Einbußen an die neueste Version anzupassen. Dies ist uns hoffentlich gut gelungen. Und was bedeutet das jetzt alles genau? Der Creative 1.12.2 wurde auf 1.14.3 geupdated Der Creative Server ist nun mit der Version 1.14.3 spielbar Alle Plots die bereits gebaut wurden bleiben unberührt, es geht also nichts verloren Die Inventare bleiben gleich Die Dynmap ist vorrübergehend OFFLINE Worldedit und andere Funktionen sollten alle fehlerfrei laufen Die Funktionen von Minecraft 1.14 sind nutzbar Leider funktioniert bei einem so großen Eingriff nur selten alles perfekt... Wenn ein Fehler auftritt, bitten wir euch, uns schnellstmöglich darüber zu informieren. Einfach ein Ticket schreiben (/ticket [Fehlerbeschreibung]) Vielen Dank für eure Mithilfe und viel Spaß mit der 1.14 im Creative! Euer AgeofBlocks-Team P.S.: Wir arbeiten bereits daran, den SkyRevo upzudaten.
  3. Meeting: 09.06.2019 Meeting Nr.15 - 2019 Anwesenheit : 7 / 15 Meetingzeit : 19h40 - 20h27 (Dauer 0:47) Ansprechpunkte : Meeting : - Survival (1.14) TP-Anfragen in's Neter und End erlaubt - Private Chaträume im Ingamechat bei aktueller Spielerzahl vorerst abgelehnt - Mustertext Voteseite abgestimmt, wird für alle Voteseiten übernommen - Bewerbungen besprochen (Ansprechpunkt nächstes Meeting) - Fehlerquellen "Creative 1.14" besprochen, und Lösungsen besprochen - Überlegungen "neue Straßen im Creative" + Wollt Ihr mitbestimmen oder Verbesserungen? Dann schaut doch mal in der Rubrik Umfragen vorbei. Achtung Umfrage "Minecraft Netzwerk Serverliste" >>> klick mich <<< + Nächstes Meeting am Mittwoch 19.06.2019 (AoB Meeting) Liebe Grüße, Euer AgeofBlocks-Team
  4. Tonarion

    World Edit - Creativ

    Hallo liebes Team, das hier ist weder Kritik, noch so richtig Feedback, sondern eigentlich nur eine Frage bzw. "Verbesserungsvorschlag" für die Benutzung von World Edit auf dem Creativ - Server. Ich bin mit World Edit sehr vertraut und benutze das schon seit einigen Jahren, auch im Singleplayer ab und zu. Zuerst einmal möchte ich mich bedanken, dass es überhaupt die Möglichkeit gibt WE zu benutzen. Das hat mir hier in der Vergangenheit schon oft bei einigen Projekten sehr geholfen. Ich bin nur in meiner Zeit auf dem Creativ - Server auf ein paar Dinge gestoßen, die ich einfach nur mal kurz anmerken möchte. Ich bin überhaupt nicht sauer oder genervt wenn ihr sagt, dass die Punkte die ich nenne aus verschiedenen Gründen nicht umsetzbar sind... Ich habe es bisher ja auch ohne geschafft Wie ich schon in meinem anderen Post vor ein paar Tagen geschrieben hatte, arbeite ich momentan an einer Stadt. Dabei, fiel mir auf dass einige Block-Id's und Befehle gesperrt sind. //fill und //fixwater sind Befehle die man gerade für - in meinem fall ein Hafen - gut gebrauchen könnte, sodass man nicht das Team immer damit "nerven" muss. Gewisse Block-Id's, wie zum Beispiel jegliche Pflanzen und Gras (nicht der Block) sind gesperrt. Wasser wäre egal sofern //fill gehen würde. Schneeschichten (78:[1-7]) wären auch eine tolle Sache , um nicht mit der Hand verschiedene Höhen setzen zu müssen, das kann nämlich bei großen Schnee-Maps echt anstrengend werden. Teppiche wären gerade für moderne Häuser super. Andere ID's wie Getreide oder Kartoffeln um große Felder zu kultivieren, ohne das mit der Hand machen zu müssen, kann man auch immer mal gebrauchen. Das sind alles Blöcke, die verschwinden, wenn man den Block darunter entfernt. Ich vermute, dass das der Grund ist wieso diese ID's gesperrt sind. Damit nicht jemand in der Luft eine extreme Menge solcher Blöcke setzt und das dann den Server zum laggen bringt, wenn diese abgebaut werden und dann verschwinden. Aber eventuell wäre es ja möglich das Repertoire um ein paar Blöcke zu erweitern. Oder man "bewirbt" sich um mehr Befehle und Blöcke und muss zeigen, dass man weiß, was man macht um sich das irgendwie zu verdienen. Wie gesagt, ich bin in keinster Weise enttäuscht, falls ihr sagt, das Risiko ist zu hoch, dass irgendjemand damit Müll baut und sinnlos den Server belastet, aber fragen kostet ja nichts Gruß Tonarion
  5. knoerzelchen

    Creative Update

    Liebe Community, es ist endlich soweit, der Creative-Server hat nun ein größeres Update bekommen. In diesem Update sind wir vor allem auf eure Spielerwünsche eingegangen. Doch was hat sich geändert und was ist neu hinzugekommen? 1. Die Befehle //fixwater, //fixlava und //fill sind nun mit dem Worldeditkauf ab Rang 3 inbegriffen. 2. Es können nun mehr Blöcke mit Worldedit gesetzt werden. Wie zum Beispiel: Blumen, Knöpfe, Schnee, ... 3. Kleine sprachliche Änderungen. 4. TNT kann nun platziert werden. 5. Banner und ähnliche Items mit NBT-Tag können ab Rang 3 mit mittlerer Maustaste kopiert werden. 6. Die Befehle /sit und /lay werden ab sofort zusammen verkauft. Diejenigen, welche bereits eines der Rechte gekauft haben, haben den entsprechend fehlenden Befehl noch hinzugefügt bekommen. Alle, die beide Befehle gekauft haben, bekommen einen Kaufpreis zurück. 7. Die Möglichkeit Rüstungsständer zu erschaffen und zu bearbeiten wurde dem Punkteshop ergänzt. Dazu wird es bald noch eine genauere Beschreibung geben. Viel Spaß weiterhin auf unserem Creativ-Server wünscht euch euer AgeofBlocks-Team
  6. Meeting: 17.04.2019 Meeting Nr.10 - 2019 Anwesenheit : 7 / 14 Meetingzeit : 20h06 - 21h07 (Dauer 1:01) Ansprechpunkte : Meetingpunkte : - Creative Überarbeitung bald abgeschlossen (mehr Möglichkeiten für Spieler) - Creative Armorstand Editor hinzugefügt (Punkte Shop) - Zeit für Osterretter wird knapp, bald ist Ostersonntag - globale Rechteüberarbeitung fast abgeschlossen - SkyRevo: Befehl /seen wurde freigegeben + Wollt Ihr mitbestimmen oder Verbesserungen? Dann schaut doch mal in der Rubrik Umfragen vorbei. + Nächstes Meeting am Sonntag 28.04.2019 (AoB Meeting) Liebe Grüße, Euer AgeofBlocks-Team
  7. Meeting: 17.03.2019 Meeting Nr.7 - 2019 Anwesenheit : 5 / 14 Meetingzeit : 19h35 - 20h28 (Dauer 0:53) Ansprechpunkte : Allgemein und Planung : - Planung Ostertrailer - Planung Lobbyoptimierung - Creative server überarbeitung angelaufen (zwischenzeitliche Whitelist arbeiten möglich) + Wollt Ihr mitbestimmen oder Verbesserungen? Dann schaut doch mal in der Rubrik Umfragen vorbei. + Nächstes Meeting am Mittwoch 27.03.2019 (AoB Meeting) Liebe Grüße, Euer AgeofBlocks-Team
  8. fear_the_cupcake

    Bauevent ab dem 11.01.2019

    Liebe Community und liebe Architekten, auf mehrfache Anfrage möchten wir in der kommenden Zeit ein Bauevent veranstalten. An diesem Bauevent kann jeder mitmachen der möchte. Wir bitten jedoch die Bewerber auf eine Architekten-Stelle daran teilzunehmen. Doch um was geht es bei dem Event? Was soll gebaut werden und wo? Die Baufläche sind die Grundstücke auf unserem Creative-Server. Mit "/p auto" einfach einen neuen Plot nehmen, und los bauen. Solltest du bereits die Maximalanzahl deiner Plots erreicht haben, so wende dich an ein Teammitglied. (/ticket Benötige einen Plot für das Bauevent) Bauvorhaben: Eine SkyWars Map für Minigames Baue eine Map für 2 bis 8 Teams Gesamtgröße zwischen 100x100 bis 200x200 Blöcke, je nach Anzahl der Startinseln Style kann frei gewählt werden (Mittelalter, Modern, Natur, ...) Eine Mittelinsel kann zusätzlich gebaut werden Kleinere Inseln können der Startinsel hinzugefügt werden Alle Starterinseln sollen entweder identisch oder zumindest etwa gleich aufgebaut sein Die Starterinseln sollen gleich viele Kisten enthalten Regeln: Nur die Architekten-Bewerber müssen das Grundstück allein bauen WorldEdit ist erlaubt Ideen klauen oder nachbauen ist verboten Bereits gebaute Bauwerke dürfen nicht verwendet werden Belohnungen: Alle weiteren haben die Chance sich einer der ersten Plätze zu sichern: Platz 1: Sechs Wochen WorldEdit + 50.000 Punkte Platz 2: Drei Wochen WorldEdit + 20.000 Punkte Platz 3: Eine Wochen WorldEdit + 10.000 Punkte Alle weiteren eingereichten Projekte, welche ernst zu nehmen sind, erhalten 10.000 Punkte. Die Belohnungen werden aufgeteilt, solltet ihr als Gruppe bauen. Punktevergabe und Bewertung: Die Bewerber werden anhand ihres Bauvorhabens speziell bewertet. Alle weiteren Teilnehmer werden vom Team bewertet. Punkte werden in verschiedene Kategorien von 1 bis 5 vergeben. Die Kategorien sind: Gesamteindruck Funktionalität Kreativität Ihr habt Zeit vom 11.01.2019 bis zum 28.01.2019. Um beim Bauevent mitzumachen, schreibt einfach ein Ticket. (/ticket Bauevent teilnahme) Mit dem Ticket akzeptiert Ihr gleichzeitig die Regeln. Um dein Bauprojekt einreichen, schreibe ein Ticket. (/ticket Bauprojekt fertig, Teilnehmer) Spätestens am 29.01. erklären wir es für fertig. Gern dürft ihr auch euer Projekt im Forum präsentieren. Um dies zu tun, schreibt eine Antwort auf diesen Post. Eure Vorstellung sollte folgende Mindestinhalte beinhalten: Namen des Bauprojekts Idee dahinter, Konzept 3 bis max. 8 Screenshots Sollte eine Map so gut gebaut sein, möchten wir diese gern für den Minigames-Bereich verwenden. Der Erbauer wird natürlich erwähnt. Viel Freude beim Bauen und gutes Gelingen wünscht euch Euer AgeofBlocks-Team
  9. Tonarion

    Stadt-GS KreativServer

    Hey an alle, ich stelle das hier einfach mal so rein Pixel_Marv, KekzBacken und Ich arbeiten momentan an einer Stadt auf meinem Kreativ-Gs (ein paar Bilder seht ihr unten) Das Grundstück ist ziemlich groß... fast schon zu groß um es in absehbarer Zeit voll zu bebauen, aber es eilt ja nicht. (ca. 1500x1500 Blöcke um genau zu sein). Wir haben vor ungefähr 3-4 Wochen angefangen und sind immer wenn man gerade darauf Lust hat am Erweitern der Stadt. Der Plan ist, wie schon erwähnt "Irgendwann" mal das gesamte Grundstück voll zu bauen. (Der andere Kram, der da von mir noch steht kommt natürlich dann irgendwann weg). Ich schreibe das, weil das Ganze für uns 3 ein ziemlich großes Projekt ist und Hilfe immer gern gesehen ist. Mitbauen: Wenn ihr Lust haben solltest auch gern an dem Projekt teilzuhaben, dann könnt ihr mir das gerne schreiben. Aber: Das Folgende soll jetzt nicht arrogant klingen! Ihr könnt gerne auf Eurem Gs etwas für die Stadt bauen und Pixel_Marv oder Ich gucken es uns dann einmal an. Wir möchten nämlich, so gern Hilfe auch gesehen ist, einen gewissen Bau-Standard in der Stadt beibehalten... D.h. es soll modern sein. Das bedeutet, dass Materialien wie Quartz, Backstein oder Steinstufen lieber gesehen sind als Holz oder etwa Sandstein... Das bedeutet nicht, dass man nicht auch damit bauen kann, aber dann sollte man die Materialien so mischen, dass es thematisch noch Sinn ergibt. Baut also gerne etwas vor und wir gucken dann ob es in die Stadt passt und geben euch je nach baulichem Können dann evtl. auch gern Baurechte auf meinem Gs. Weiterhin wichtig: Gleiches gilt für World Edit. Ihr können natürlich mit oder ohne WE bauen, je nach eurem Ermessen. Ihr solltest aber ein grundsätzliches Verständnis von WE haben um nicht ausversehen Dinge in der Stadt beim //paste'n zu löschen. Das wäre nämlich blöd wenn gerade niemand anderes da ist um das zu reparieren oder zu helfen ^^ Damit auch ungefähr der gleiche Stil eingehalten wird wäre es von enormem Vorteil, wenn man ein modernes Texturepack benutzen würde. Pixel_Marv und ich benutzen "Flows_HD" nur um mal eins zu nennen... Mittelalter Texturen sind also eher von Nachteil. Die Stadt: Sie ist komplett fiktiv. Also ist praktisch jede Freiheit gegeben sich beim Bauen auszutoben. Wir haben bisher ein paar Hochhäuser, Reihenhäuser, eine Kirche und einen Bahnhof. Die ganzen anderen stadttypischen Gebäude wie Einkaufszentren, Polizei, Krankenhaus etc. folgen natürlich noch aber ich möchte nicht alles direkt nebeneinander haben sondern dann im Laufe des Bau-Prozesses die einzelnen Gebäude verteilt in der Stadt bauen. Ich erweitere demnächst das Straßennetz. Dann gibt es kleine Häuserblöcke. Logisch sollte sein, dass ein Hochhaus neben einem Einfamilienhaus nicht sonderlich viel Sinn macht . Also auch da bitte realistisch bleiben (Im Notfall kann man aber mit WE ja eh alles nochmal verschieben. Ich baue momentan an der eigentlichen Stadt und Pixel_Marv am Hafen, der momentan noch etwas weiter weg steht. Das soll euch nur mal die Möglichkeiten zeigen was alles gebaut werden kann. Von Autos zu Schiffen und normalen Häusern bis hin zu Hochhäusern. Oder auch andere Dinge die euch einfallen, die in eine Stadt gut passen. Es wäre super wenn ihr das grobe Layout einhalten würdet... (Gehweg, dann Grünstreifen, dann kleiner Steg für Zäune (Sieht man bei einem Bild unten)). Wenn also Jemand Lust verspürt mitzuhelfen, dann kann man mich oder Pixel_Marv gerne anschreiben
  10. KingKev

    Einkaufszentrum - Creative

    Hey AgeOfBlocks-Community, hier sind ein paar Bilder von meinem Einkaufszentrum. (Noch nicht fertig)
  11. JonesManYouTube

    /ec für Creative

    Hey meine Idee ist relativ simpel, und zwar das man den /ec Command für sich selbst benutzen kann damit man überall auf seine EnderChest zugreifen kann! Dies aber natürlich nur für den Creative Server! Wäre ja eigentlich nur eine Permission. EDIT knoerzelchen: Gespräch vom 28.05.2018 Der Befehl /ec soll dafür dienen, dem Spieler ein zusätzliches Inventar zu bieten in welchem er selbst gestaltete Items (Banner, Skulls, etc. ) aufbewahren kann. Eine Truhe wäre umständlich, da die Grundstücke sehr groß sind.
  12. knoerzelchen

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