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knoerzelchen

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Beiträge geschrieben von knoerzelchen


  1. Hallo JonesManYouTube,

     

    die Idee eines serverübergreifeden Freundesystems ist vielleicht nicht schlecht. Jedoch wäre es schön wenn du uns konkretere Beispiele nennen könntest,  wie genau wir dieses System ins Netzwerk integrieren könnten und wie genau der Nutzen davon aussehen könnte. 

    Die Freundesysteme der von dir oben genannten Server basieren zum größten Teil darauf, dass man mit seinen Freunden zusammen gleichzeitig auf einen Server gezogen wird und somit zusammen auf einem Server spielt. Da wir nicht so viele Server haben, gerade was Minigames betrifft, ist diese Funktion nicht von Nöten.

    Ich fände es schön, wenn du uns deine Gedankengänge dazu nochmals etwas genauer beschreibst und evtl. auch mit Beispielen ausstattest. Gern können wir uns auch mal im TS3 dazu unterhalten.

    MfG

    knoerzelchen


  2. Hallo liebe Survival-Fans,

     

    auf Eure Bitte hin haben wir uns mit dem Schlafsystem auf dem Survival Server beschäftigt. 

    Das Ziel war es, die Nächte einfacher überspringen zu können, ohne dass jeder ein Bett haben muss oder im AFK Modus ist.

     

    Legt sich nun ein Spieler ins Bett, so erhalten alle Spieler diese Nachricht:

    image.png

    Nun kann jeder selbst entscheiden, ob die Nacht überspringen werden soll. Ist man damit einverstanden, klickt man einfach im Chat auf die [Klicke -> Ja] Schaltfläche. Liegen alle im Bett, haben die Nachricht angeklickt oder sind AFK, wird die Nacht übersprungen. Sollte jemand die Nacht nicht überspringen wollen, so muss er die Nachricht nicht anklicken und die Nacht bleibt. 

     

    Kurz gesagt: Ihr müsst nicht alle im Bett liegen oder AFK sein, es reicht, wenn Ihr pro Nacht die Nachricht anklickt.

    Wir hoffen, dass diese Änderung einiges vereinfachen wird.

     

    P.s. Teammitglieder sind davon ausgenommen. Sie dürfen nicht abstimmen, ob die Nacht übersprungen wird, da die Entscheidung von den Spielern allein gefällt werden soll.

     

    Liebe Grüße und ein schönes Wochenende

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  3. Hallo Community,

     

    wie den Meisten von Euch bestimmt schon aufgefallen ist, hat sich unser Minecraft Chat und unsere Tabliste im Aussehen leicht verändert. Zumindest auf den neuen Bereichen wie der Lobby, Creative, Survival und SkyRevo. 

    Im Zuge des Rechtesystem-Updates haben wir uns dazu entschlossen, dass wir auch die Tablist und den Chat neu gestalten möchten. Dies ist nun das Resultat. 

    Ein paar Worte zu den Änderungen:

    Chat und Ränge: 

    Die Teammitglieder sind nun mit einem farbigen Namen und einem ✪ Symbol gekennzeichnet. Beim überfahren des Namens erkennt man auch die genaue Rangbezeichnung des Einzelnen.image.png

    Jeder Spieler hat nun ein Zahlensymbol vor seinem Namen stehen. Dies gibt Auskunft darüber, wie lange sich dieser Spieler auf dem Netzwerk befindet. Bald werden die unterschiedlichen Spielerränge auch leicht unterschiedliche Rechte erhalten. Dazu aber zu gegebener Zeit mehr.

    Beim ersten Betreten des Servers erhaltet Ihr den Rang entsprechend Eurer Online Zeit. Erst nach neuem Betreten des Servers wird sich der Rang aktualisieren.


     

    Die Spielerränge verhallten sich wie folgt: 

    Rang 1 "Neuling" : ab 0 Stunden

    Rang 2 "Spieler" : ab 5 Stunden 

    Rang 3 "Spieler" : ab 50 Stunden

    Rang 4 "Stammspieler" : ab 222 Stunden

    Rang 5 "Stammspieler" : ab 1111 Stunden.

    Die aktuelle Spielzeit seht Ihr mit dem Befehl /onlinetime                      

    ZufalI_Rang1-5.png

     



    Auch neu hinzugekommen ist die Funktion, dass man die Namen im Chat anklicken kann, sodass direkt /msg [name] für einen selbst image.pngausgeführt wird.

    Tabliste:

    Viel verändert hat sich hier nicht, nur dass die Rangfarben und die dazugehörigen Symbole in die Tablist übernommen werden. Auch ist die Tabliste nach Rängen geordnet.

    Weiterhin stehen dort unser Link zur Webseite und die Teamspeak3 IP.

    Rechteupdate:

    In diesem Bereich sollte sich nichts für die Spieler geändert haben, da alles hinter den Kulissen stattfindet. Zu diesem Schritt haben wir uns entschieden, da zukünftige Projekte mit dem neuen System leichter umzusetzen sind.

    Sollten Euch dennoch Fehler / Bugs bei den Rechten auffallen, bitten wir jeden von Euch ein Ticket (/ticket Fehlermeldung) zu senden. Auf Eure Mithilfe hoffen wir sehr.

     

    Glücklich.png

     

    Liebe Grüße,

    Euer AgeofBlocks-Team

     


  4. Gern werden wir bei dem nächsten Update deine Anregungen in betracht ziehen. 

    Auch das Thema bzgl. der Farbstoffe wird nicht vergessen.

    Jedoch bitten wir aktuell noch um etwas Geduld, was den Serverbereich SkyRevo angeht. Nach momentanen Updates, die das ganze Netzwerk betreffen möchten wir uns einem größeren Update dieses Serverbereiches widmen.

    Natürlich können nicht alle Vorschläge umgesetzt werden, jedoch sind wir für Anregungen dankbar und offen.


  5. Hallo an alle Spieler,

    wir möchten Euch darüber informieren, dass ab Heute ein neues Rechte-System auf dem Serverbereich SkyRevo eingeführt wurde.

    Dieses Update beinhaltet auch einen neuen Prefix, welchen Ihr mit der Maus überfahren könnt. 

    Falls Euch Fehler in dem Rechte-System auffallen oder Rechte nicht mehr richtig eingestellt sind, bitten wir Euch dies zu melden und ein Ticket (/ticket [Nachricht]) zu senden.

     

    Wenn sich dieses System als geeignet erweist, wird es auch auf die anderen Serverbereiche übernommen.

     

    Einen schönen Abend Euch allen!


  6. Hallo,

    dieses Thema beschäfftigt uns auch schon seit mehreren Wochen. Leider sind wir noch zu keiner lösenden Antwort gekommen.

     

    Die aktuellen Neuerungen und Snapshots zeigen große Veränderungen in der Welten generation. Dieser Weltgenerator unterscheidet sich in vielen Punkten von dem bisherigen Minecraft 1.12 Generator. 

    Welche Unterschiede die 1.13 mit sich bringen wird ist noch unklar. Die letzten Veröffentlichungen über die 1.13 beinhalteten Änderungen am Generator, sodass dieser noch nicht endgültig umgestellt wurde.

    Aus diesem Grund waren wir auch noch nicht in der Lage den neuen Generator mit einer 1.12 Welt zu kreuzen. Wenn die Version 1.13 veröffentlicht ist, können wir dazu bestimmt mehr sagen.

     

    Doch vorab sei schon mal so viel gesagt:

    Die jetzige Survival-Welt wird erhalten bleiben. Gebaute Grundstücke werden nicht gelöscht und gehen auch nicht verloren.

    Falls es nicht die Möglichkeit gibt, den neuen 1.13 Generator mit der 1.12 Welt zu vereinberen, wird es warscheinlich eine zusätzlich neue Welt auf der Version 1.13 geben. 

    Jedoch wie genau dies umgesetzt wird und vorallem wann, können wir noch nicht sagen. 

    Die 1.13 bringt einige Änderungen und Neuerungen hinzu, sodass einige Plugins nur zum Teil oder gar nicht mehr funktionieren. Das heißt einige Plugins müssen neu geschrieben oder neu eingestellt werden. Dies benötigt Zeit, viel Zeit.

    Darum werden wir nicht in den ersten Wochen nach dem Erscheinen der offiziellen Minecraft Version 1.13 auf diese Version updaten. 

     

    Ich hoffe deine Frage ist hiermit in den Grundzügen beantwortet. Falls es noch weitere ungeklärte Fragen gibt, könnt Ihr die hier gern noch stellen.

    Wenn die 1.13 veröffentlicht wurde und wir selbst einige Tests durchführen konnten, werden wir nochmals dazu Stellung nehmen.

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  7. Liebe Community,AgeOfBlocks_Ostern

    es ist wieder soweit: Ostern steht vor der Tür!

    Darum hat sich das AgeOfBlocks-Team mal wieder
    ein kleines Event einfallen lassen.
    Die neue Osterlobby ist ab dem 19.03.2018 für Euch bereit. 

    Ziel ist es das große Osternest in der Lobby gemeinsam als Community zu füllen. Nur wenn es die Community zusammen schafft, wird es eine Belohnung geben.

     

    Story:

    Die Osterhasen haben das Nest geplündert um die Ostereier zu verstecken. Allerdings ist doch noch gar nicht die Zeit gekommen, um die Eier zu verstecken.

    Vor allem sind die meisten Eier noch nicht fertig... Viele sind einfache Hühnereier. Was soll dieses Jahr nur aus Ostern werden?

    Wir brauchen Eure Hilfe! Sammelt die Eier von den Osterhasen wieder ein und lasst sie von den Hühnern ausbrüten. Nur wenn das Osternest gefüllt ist, kann jeder zu Ostern ein Osterei bekommen.

     

    Osterhasen:

    Osterhasi 1.png

    Wie es an Ostern üblich ist, gibt es Osterhasen und Osterhühner.
    Die Hasen hüpfen auf der ganzen Insel herum.
    Von ihnen bekommt Ihr Eier.

    Die Osterhasen lassen Eier fallen, wenn Ihr diese streichelt.
    Doch Achtung, unsere Osterhasen sind schnell, also beeilt Euch.

     

    Osterhühner:

    Osterhühner.pngDiese Eier müsst Ihr nun einem Osterhuhn am Spawn geben. Die Osterhühner brüten die Eier aus und mit etwas Glück bekommt Ihr ein Osterei.

    Doch nicht jedes Ei ist automatisch ein Osterei.

     

    Osterinventar.PNG

     

     

     

     

    Um das Ei auszubrüten klickt in ein beliebiges Feld im oberen Bereich.

    Du erhälst das ausgebrütete Ei unten in deinem Inventar.

     

     

     

     

    Osternest:


    Wenn Ihr ein Osterei bekommen habt, müsst Ihr es in das große Osternest hineinlegen. 
    Dabei verwandelt sich das Ei in einen bunten Block, sodass es später zu einem großen Haufen an bunten Ostereiern wird.

    Nest

     

     

    Anzeigen: Ostern_Bossbar.png

    Den Füllstand seht Ihr oben in der Bossleiste                                       

    Ostern_ScoreBoard.pngRechts im Scoreboard stehen auch die 5 Besten und der Fortschritt (Füllstand vom Osternest)

    Mit dem Befehl /stats könnt Ihr Eure eigene Anzahl an gesetzten Ostereiern sehen.

     

     

     

    Belohnung:

    Ist das Nest voll, erhält jeder Spieler, der mindestens 50 Eier in das Nest gelegt hat eine Belohnung.
    Diese Belohnung wird bald bekannt gegeben, es wird sich aber lohnen!

    Auch wenn das Nest voll ist, kann immer noch weiter gesammelt werden.
    Die Belohnung wird dadurch verbessert.



    >>> Übersicht <<<


     

    Gemeinsam als Community könnt Ihr es schaffen!

    Viel Spaß bei der Eiersuche und allen eine schöne Osterzeit wünscht Euch 

     

    Euer AgeofBlocks-Team 

    Original Mapdownload: https://www.planetminecraft.com/project/easter-kingdom/

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