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knoerzelchen

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Beiträge geschrieben von knoerzelchen


  1. Am neuen Survival Spawn gibt es nun ein großes Labyrinth mit einem End-Portal am Ziel. Somit kann jeder das End erreichen, egal an welcher Stelle man sein Grundstück hat. Dieses Labyrinth ist natürlich nicht so einfach und auch werden Euch dort ein paar unangenehme Gestalten über den Weg laufen.


  2. Liebe Community,End-Portal.png

    im Survival hat sich wieder etwas verändert. Kurz gesagt der Spawn hat sich verändert. 

    Die Position ist nun eine Andere, das große Haus ist jedoch gleich geblieben. Doch warum haben wir den Spawn umgezogen?

    Es sollte eine Lösung für eine einfache End-Portal Suche geschaffen werden, welche wir mit dem neuen Spawn umgesetzt haben. Dort befindet sich nun ein großes Labyrinth mit einem End-Portal am Ziel. Durch dieses Portal gelangt ihr ins End.Arena.png

    Auch ist die PvP-Arena zurückgekommen, größer als zuvor. Diese befindet sich ebenfalls am neuen Spawn.

    Liebe Grüße

    Euer AgeofBlocks-Team

    Ps.: Wenn ihr zurück zum vorherigen Spawn wollt, schau mal bei /spawns vorbei.

    Spawn05.png

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  3. Hallo MGlaus,

    wir haben deinen Vorschlag im Meeting diskutiert, jedoch ohne ein nennenswertes Ergebnis.

    Einfach ein Portal am Spawn oder ein /end Befehlt erscheint uns zu leicht zugänglich. Das End soll weiterhin mit Mühe zu erreichen sein. 

    Auch hatten wir die Überlegung einen /end Befehl an bestimmt Bedingungen zu knüpfen. Doch welche Bedingung sich dazu gut eignen würde, ist schwer zu sagen.

    ABER du hast auch Recht mit deiner Aussage, dass man mittlerweile große Distanzen zurück legen muss, um ein freies Endportal zu finden. Eine Lösung diesbezüglich ist somit in unser aller Interessen.

     

    Aus diesem Grund soll diese Entscheidung keine reine Teamsache sein, sondern auch eine Entscheidung der Community.

    Darum schreibt uns mal eure Meinung dazu in die Kommentare und macht gern eigene Vorschläge zur Umsetzung. 

    Liebe Grüße knoerzelchen


  4. Hallo Community,Licht.png

    nicht zu wissen, ob und wo Monster spawnen können, kann manchmal belastend sein. Vor allem in dem neuen 1.14 Village & Pillage Update kann es sehr ärgerlich werden.

    Aus diesem Grund haben wir eine Möglichkeit hinzugefügt, Blöcke anzeigen zu lassen, auf denen Monster spawnen können.

    Durch Eingabe von /lightlevels oder /ll erscheinen in einem 5 Blockradius um euch herum Partikel, wie auf dem Bild dargestellt.

    Die Markierungen werden nur dem Spieler angezeigt, der den Befehl ausgeführt hat. Durch erneute Eingabe wird es wieder deaktiviert.

    Diese Partikel zeigen euch anhand ihrer Farbe, ob Monster spanwnen können.

    Grün: Hier kann kein Monster spawnen. Alles ist gut ausgeleuchtet.

    Gelb: Dort können Monster nur bei Nacht spawnen.

    Rot: Nicht ausgeleuchtet, hier spawnen immer Monster. 

    Achtung: Dies ist nur als Richtwert anzuerkennen. Wir übernehmen keine 100% Sicherheit.

    Wir hoffen mit diesem Update euer Minecraft Survivalabenteuer vereinfachen zu können.

    Viel Spaß weiterhin,

    Euer AgeofBlocks-Team

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  5. Hallo Tonaroin,

    einen genauen Termin können wir dir hier leider nicht nennen, wann der Creative-Server auf die Version 1.14 geupdatet werden kann.

    Aktuell warten wir auf die Vollversion 1.14.3. In der Version soll laut Minecraft die Performance verbessert werden. Dies soll nicht nur eine große Verbesserung für den Survival bringen, sondern auch für den Creative. Da der Creative nun mal etwas mehr Ressourcen, auf Grund von WorldEdit benötigt, ist eine Performanceverbesserung von Seiten Minecraft für uns unumgänglich. 

    Was die Meisten anderen Plugins angehen und auch  was die Welt betrifft haben wir bereits einige Vorkehrungen getroffen.

    Genaueres kann ich hierzu leider nicht sagen. Ich hoffe diese Antwort reicht dir fürs Erste. 

    Sobald wir mehr wissen und etwas Spruchreif ist werden wir es Veröffentlichen.

    Vielen Dank für Eure Geduld!

    knoerzelchen

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  6. Hallo Leonard,

    dein Ansprechpunkt hat in unserem Meeting zu Diskussionen geführt.

    Jedoch sind wir zu dem Entschluss gekommen, das aktuelle Spielerrang-System beizubehalten.

    Für eine genauere Erläuterung unserer Entscheidung kannst du bei Bedarf gern auf mich im TS3 zukommen.

    Lieben Dank trotzdem für deine Anregung.


  7. Hallo,

    wir haben dein Thema in unserem Meeting besprochen. 

    Aktuell sehen wir nicht die Notwenigkeit eines Team-msg Systems. Der Aufwand ein solchen Systems umzusetzen wäre zu groß als dass ein großer Nutzen davon getragen werden könnte.

    Wir bedanken uns trotzdem bei dir Leiocera für deine Idee!

    Liebe Grüße

    das AgeOfBlocks-Team


  8. 12 Minuten her, Leonard sagte:

    Ich finde das alles auch in Ordnung. Dieser Forumeintrag war bloß mein erster Gedanke, als ich das Rangsystem gesehen hab. :)

    Es ist ja auch gut, dass du deine Ideen mit uns teilst. Wir möchten das Netzwerk mit der Community gemeinsam gestalten und darum wird dies wie oben bereits erwähnt auch ein Ansprechpunkt in unserem nächsten Meeting sein. 

    Auch dient dieser Forumbereich dazu, gemeinsam zu diskutierten, was andere darüber denken.


  9. Hallo Leonard,

    vielen Dank für dein Feedback zu unserem Spieler-Rang System. 

    Dass es einen großen Unterschied zwischen den Rängen gibt ist uns durchaus bewusst. Wir haben uns bei der Einführung des Systems auch bewusst für diese Zeitabstände entschieden, um hervorzugehen, wer sich lange Zeit mit unserem Netzwerk befasst hat und schon lange dabei ist. Dies soll auch ein Indikator dafür sein, dass sich diese Spieler mit hohem Rang ggf. besser mit den Servern auskennen und teilweise mit Supporten könnten.

    Dennoch werden wir dein Vorschlag in unserem nächsten Meeting diskutierten. Vielleicht haben wir die Zeitspannen wirklich zu weit angesetzt. Dies wird eine Diskussion ergeben.

    Liebe Grüße

    knoerzelchen 

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  10. TeamSpeak3 - ts3.ageofblocks.de - Channel Projekt1 oder Pluginentwicklung/Konfiguration/ForumVersion1.14.PNG

    knoerzelchen: Ich hab ne Idee. Teste mal das.

    combo5: Ne geht nicht. Aber so könnte es gehen.

    der_kobold: Versuch es so...

    Pacman1305: Verdammt wieder ein Error!

    BeeChiton: Okay wir brauchen das Backup

    fear_the_cupacake: Ich bau mal eben den Spawn

    ...

    Diese Worte haben wir uns die letzten Tage und Wochen sehr oft anhören müssen. Ein Versionsupdate von Minecraft bringt nicht nur schöne, neue und coole Funktionen mit sich, sondern stellt uns vor teils große Herausforderungen. 

    Wie euch sicherlich aufgefallen ist, haben wir viel mit der Version 1.14 getestet und viel ausprobiert. Mit dem Ziel den Survival-Server 1.12 auf die Version 1.14 upzudaten.
    Um dies zu realisieren, haben wir die Möglichkeit zur Verfügung gestellt auf einem Testserver die 1.14 gemeinsam mit uns zu testen, Fehler zu finden und zu beheben. Dieser Testserver hat seinen Zweck nun gut erfüllt und wird nicht länger benötigt.

    Nach vielen Tests ist es uns gelungen den Server mit seinen Plugins und der Welt ohne große Einschränkungen zu übernehmen und neue Gebiete zu generieren.

    Uns war es bei dem Versionsupdate in erster Linie wichtig, dass die Welt bestehen bleiben kann. Es sollten keine Bauwerke oder Inventare verloren gehen oder eine parallel Welt mit der neuen Version entstehen. Wir haben uns bemüht, den Server best möglichst, ohne große Verluste an die neueste Version anzupassen. Dies ist uns hoffentlich gut gelungen.

     

    Und was bedeutet das jetzt alles genau?

    • Der Testserver ist abgeschalten
    • Der Survival Server ist nun mit der Version 1.14.2 spielbar
    • Alle Gebäude und die bereits generierten Chunks bleiben unberührt, es geht also nichts davon verloren
    • Die Inventare bleiben gleich
    • Der Spawn wurde versetzt
    • Um den Spawn herum generieren Chunks der Version 1.14
    • Die Funktionen von Minecraft 1.14 sind nutzbar

     

    Leider funktioniert bei einem so großen Eingriff nur selten alles perfekt...

    Wenn ein Fehler auftritt, bitten wir euch, uns schnellstmöglich darüber zu informieren. Einfach ein Ticket schreiben (/ticket Fehler).

     

    Vielen Dank für eure Mithilfe und viel Spaß mit der 1.14 im Survival!

    Euer AgeofBlocks-Team

     

    Ps: Wir arbeiten bereits daran, den Creative und SkyRevo upzudaten.

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  11. Hallo Leiocera,

     

    warum möchtest du denn deine eigenen Beträge löschen?

    Wenn man sich dazu entschließt einen Beitrag in einem Forum zu verfassen, sollte dies nicht ohne Grund geschehen. Somit ist es meist auch nicht nötig Beiträge selbst wieder zu löschen. Auch kann ein weiterer User des Forums das selbe oder ein ähnliches Anliegen haben. Aus diesem Grund kann es sehr Sinnvoll sein, dass Beiträge nicht einfach gelöscht werden.

    Sollte dennoch versehentlich ein Post erstellt werden, mit dem du im Nachhinein sehr unzufrieden bist oder dieser Post nicht den Tatsachen entspricht kann man natürlich um eine Löschung bitten.

    Mit freundlichen Grüßen

    knoerzelchen


  12. Liebe Community,

    2019-05-03_16.21.15.pngdas diesjährige Osterevent "Die Osterretter 2019" ist nun vorbei. Doch wie ist es ausgegangen und wie sieht es mit eurer Belohnung aus? 

    Doch zuerst wollen wir uns für das Spielen unseres Events auf den Eventserver bedanken. Wir haben uns wirklich gefreut, dass so viele Spieler auf dem Event vorbeigeschaut haben.

    image.pngWir sind froh euch sagen zu können, dass ihr es geschafft habt über 20.000 Eier zu sammeln. Um genau zu sein habt ihr es als Community geschafft 24.020 Ostereier in den Osterkörben zu sammeln. Damit habt ihr wieder mal bewiesen, wie stark Ihr als Community seid.

    Doch was ist nun eure Belohnung?

    Alle, die mindestens 250 Eier gesammelt und ins Nest gelegt haben bekommen 24.020 Punkte und einen Effekt in der Lobby. Diesen könnt ihr über das Navi aktivieren.
    Diejenigen, die in den Top 5 sind, bekommen eine ganz besondere Belohnung. Für diese Belohnung bitten wir euch auf uns zu zukommen. Ob im Teamspeak oder auch per Ticket, meldet euch einfach mal bei uns ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    Euer AgeofBlocks-Team

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